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c024a18a71
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20c42d81e1
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|
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using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
public class Clipboard
|
||||
{
|
||||
|
||||
// 将文本复制到剪贴板
|
||||
public static void CopyToClipboard(string text)
|
||||
{
|
||||
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("进入复制粘贴方法");
|
||||
// 获取 Android 的 ClipboardManager 类
|
||||
using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
|
||||
{
|
||||
// 获取当前的 Android Activity
|
||||
AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
|
||||
|
||||
// 获取 Android 的 ClipboardManager
|
||||
using (AndroidJavaObject clipboardManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "clipboard"))
|
||||
{
|
||||
// 创建一个新的 ClipData 对象,ClipData 是 Android 中的剪贴板数据
|
||||
using (AndroidJavaClass clipDataClass = new AndroidJavaClass("android.content.ClipData"))
|
||||
{
|
||||
// 创建剪贴板数据(ClipData),并添加要复制的文本
|
||||
AndroidJavaObject clipData = clipDataClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("newPlainText", "text", text);
|
||||
|
||||
// 将数据设置到剪贴板
|
||||
clipboardManager.Call("setPrimaryClip", clipData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("This feature is only available on Android.");
|
||||
}
|
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}
|
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}
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@ -1,11 +0,0 @@
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|
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"temp_id": "M_H_001",
|
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"monster_code": "火萌妖-01",
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"positioning": "长周期烧一条直线上",
|
||||
"name": "火龙之舌",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "射程提升2格位置",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "被火焰伤害的敌人有20%概率原地眩晕1秒,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "喷火冷却时间减少50%,持续喷火时间减少50%"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"positioning": "近身攻击多个敌人",
|
||||
"name": "烈焰之舞",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "喷出的火焰散开为3个,但每个火焰伤害减少50%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "降低敌人20%移动速度,攻击CD增加5%",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "喷火冷却时间增加30%,持续喷火时间增加50%"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"temp_id": "M_S_001",
|
||||
"monster_code": "水萌妖-01",
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"positioning": "快速射出子弹,增加对空伤害",
|
||||
"name": "寒冰子弹",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "攻击CD减少25%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "增加子弹20%飞行速度,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "对攻击减速的敌人造成额外30%伤害,攻击CD增加5%"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"positioning": "增加对空debuff,对小型怪伤害加强",
|
||||
"name": "冰霜风暴",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "攻击CD减少25%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "对小型敌人增加25%伤害,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "每次攻击增加20%暴击率,攻击CD增加5%"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"temp_id": "M_M_001",
|
||||
"monster_code": "木萌妖-01",
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"positioning": "子弹飞行速度射击高频",
|
||||
"name": "高速射击",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "子弹飞行速度增加30%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "对小型敌人增加40%伤害,攻击CD增加5%",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "每次攻击增加20%暴击率,射程减少1格"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"positioning": "精准子弹",
|
||||
"name": "精制子弹",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "攻击CD减少25%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "对小型敌人增加25%伤害,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "每次攻击增加20%暴击率,攻击CD增加5%"
|
||||
}
|
||||
}
|
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]
|
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}
|
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"Id": 1001,
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"Name": "小哥布林",
|
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"info": "第一关",
|
||||
"AllEnemyNumber": 20,
|
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"WaveNumber": 4,
|
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"OneWaveEnemyNumber": [5, 5, 5, 5],
|
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"LevelRewards": [
|
||||
{
|
||||
"RewardId": 1001,
|
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"RewardName": "战魂",
|
||||
"RewardNumber": 50
|
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}
|
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"WaveNumberId": "N0101",
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"AffiliatedWaveNumber": 1,
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"WaveRewards": 50,
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"EnemyStatistics": [
|
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{
|
||||
"type": 1,
|
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"enemies": [
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 0,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Enemy_002",
|
||||
"level": 1,
|
||||
"health": 500,
|
||||
"damage": 3
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
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}
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[
|
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{
|
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"Id": "M_H_001",
|
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"Name": "火萌妖-01",
|
||||
"Quality": "0",
|
||||
"Elements": "4",
|
||||
"Info": "向前方喷射纵向2格范围的火焰,持续攻击敌人。",
|
||||
"SkillId": "4001",
|
||||
"AttackType": "0",
|
||||
"AttackActionType": "0",
|
||||
"MaxAttack": "5",
|
||||
"MinAttack": "4",
|
||||
"AttackRange": "2",
|
||||
"AttackCD": "0.3",
|
||||
"CritRate": "0.03",
|
||||
"CriticalHitRateBonus": "0.25"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "M_S_001",
|
||||
"Name": "水萌妖-01",
|
||||
"Quality": "0",
|
||||
"Elements": "3",
|
||||
"Info": "射出冰冻子弹,命中后会降低敌人移动速度。",
|
||||
"SkillId": "3001",
|
||||
"AttackType": "0",
|
||||
"AttackActionType": "0",
|
||||
"MaxAttack": "10",
|
||||
"MinAttack": "7",
|
||||
"AttackRange": "5",
|
||||
"AttackCD": "1",
|
||||
"CritRate": "0.05",
|
||||
"CriticalHitRateBonus": "0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "M_M_001",
|
||||
"Name": "木萌妖-01",
|
||||
"Quality": "0",
|
||||
"Elements": "2",
|
||||
"Info": "当攻击范围内出现敌人后就会锁定敌人,然后持续射出子弹进行攻击。",
|
||||
"SkillId": "2001",
|
||||
"AttackType": "0",
|
||||
"AttackActionType": "0",
|
||||
"MaxAttack": "6",
|
||||
"MinAttack": "4",
|
||||
"AttackRange": "6",
|
||||
"AttackCD": "0.6",
|
||||
"CritRate": "0.065",
|
||||
"CriticalHitRateBonus": "0"
|
||||
}
|
||||
]
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
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|
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|
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|
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|
@ -1,86 +0,0 @@
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[
|
||||
{
|
||||
"temp_id": "M_H_001",
|
||||
"monster_code": "火萌妖-01",
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"positioning": "长周期烧一条直线上",
|
||||
"name": "火龙之舌",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "射程提升2格位置",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "被火焰伤害的敌人有20%概率原地眩晕1秒,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "喷火冷却时间减少50%,持续喷火时间减少50%"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"positioning": "近身攻击多个敌人",
|
||||
"name": "烈焰之舞",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "喷出的火焰散开为3个,但每个火焰伤害减少50%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "降低敌人20%移动速度,攻击CD增加5%",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "喷火冷却时间增加30%,持续喷火时间增加50%"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"temp_id": "M_S_001",
|
||||
"monster_code": "水萌妖-01",
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"positioning": "快速射出子弹,增加对空伤害",
|
||||
"name": "寒冰子弹",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "攻击CD减少25%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "增加子弹20%飞行速度,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "对攻击减速的敌人造成额外30%伤害,攻击CD增加5%"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"positioning": "增加对空debuff,对小型怪伤害加强",
|
||||
"name": "冰霜风暴",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "攻击CD减少25%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "对小型敌人增加25%伤害,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "每次攻击增加20%暴击率,攻击CD增加5%"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"temp_id": "M_M_001",
|
||||
"monster_code": "木萌妖-01",
|
||||
"skills": [
|
||||
{
|
||||
"positioning": "子弹飞行速度射击高频",
|
||||
"name": "高速射击",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "子弹飞行速度增加30%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "对小型敌人增加40%伤害,攻击CD增加5%",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "每次攻击增加20%暴击率,射程减少1格"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"positioning": "精准子弹",
|
||||
"name": "精制子弹",
|
||||
"effects": {
|
||||
"level_1": "攻击CD减少25%",
|
||||
"level_2": "伤害提升15%",
|
||||
"level_3": "对小型敌人增加25%伤害,射程减少1格",
|
||||
"level_4": "伤害提升35%",
|
||||
"level_5": "每次攻击增加20%暴击率,攻击CD增加5%"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
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