using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Clipboard { // 将文本复制到剪贴板 public static void CopyToClipboard(string text) { if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { Debug.Log("进入复制粘贴方法"); // 获取 Android 的 ClipboardManager 类 using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { // 获取当前的 Android Activity AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic("currentActivity"); // 获取 Android 的 ClipboardManager using (AndroidJavaObject clipboardManager = currentActivity.Call("getSystemService", "clipboard")) { // 创建一个新的 ClipData 对象,ClipData 是 Android 中的剪贴板数据 using (AndroidJavaClass clipDataClass = new AndroidJavaClass("android.content.ClipData")) { // 创建剪贴板数据(ClipData),并添加要复制的文本 AndroidJavaObject clipData = clipDataClass.CallStatic("newPlainText", "text", text); // 将数据设置到剪贴板 clipboardManager.Call("setPrimaryClip", clipData); } } } } else { Debug.Log("This feature is only available on Android."); } } }