00
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界面逻辑完成
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2024-12-09 11:56:41 +08:00 |
animation
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宠物的更新与宠物之家图片的显示
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2024-12-25 17:33:42 +08:00 |
common@0d58228599
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修改
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2024-12-27 21:00:53 +08:00 |
communal
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bug的修改以及tmp字体的shader
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2024-12-26 04:16:29 +08:00 |
Config
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修bug
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2024-12-24 17:58:06 +08:00 |
Epic Toon FX
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改层级,难受
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2024-12-24 17:40:42 +08:00 |
matirel
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add
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2024-10-30 01:08:16 +08:00 |
Plugins
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重新进入场景卡牌显示的bug,以及摄像机的改变,暂停返回主界面的修改
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2024-12-14 00:14:40 +08:00 |
res
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改了战斗结算
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2024-12-26 18:07:00 +08:00 |
Resources
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拉新榜UI的修改以及接口数据的更新
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2024-12-27 22:17:58 +08:00 |
Scenes
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拉新榜UI的修改以及接口数据的更新
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2024-12-27 22:17:58 +08:00 |
Scripts
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add
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2024-10-31 20:16:46 +08:00 |
TextMesh Pro
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bug的修改以及tmp字体的shader
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2024-12-26 04:16:29 +08:00 |
00.meta
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界面逻辑完成
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2024-12-09 11:56:41 +08:00 |
animation.meta
|
add
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2024-10-25 15:39:27 +08:00 |
common.meta
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导入婆陀巴福
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2024-12-07 20:23:27 +08:00 |
communal.meta
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add
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2024-10-18 23:16:30 +08:00 |
Config.meta
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config移动位置
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2024-12-24 17:48:49 +08:00 |
Epic Toon FX.meta
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界面逻辑完成
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2024-12-09 11:56:41 +08:00 |
matirel.meta
|
add
|
2024-10-30 01:08:16 +08:00 |
Plugins.meta
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dotween
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2024-10-26 17:24:48 +08:00 |
Prefabs.meta
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战斗场景
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2024-12-06 17:58:46 +08:00 |
RedMask.prefab
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玩家受伤屏幕变红色
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2024-12-25 15:39:40 +08:00 |
RedMask.prefab.meta
|
玩家受伤屏幕变红色
|
2024-12-25 15:39:40 +08:00 |
res.meta
|
add
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2024-10-18 20:27:16 +08:00 |
Resources.meta
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dotween
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2024-10-26 17:24:48 +08:00 |
SceneLoad.cs
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完成场景,以及图片中文命名的更改
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2024-11-16 07:10:28 +08:00 |
SceneLoad.cs.meta
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完成场景,以及图片中文命名的更改
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2024-11-16 07:10:28 +08:00 |
Scenes.meta
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add
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2024-10-18 18:05:46 +08:00 |
script.meta
|
add
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2024-10-25 15:39:27 +08:00 |
Scripts.meta
|
add
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2024-10-31 20:16:46 +08:00 |
TextMesh Pro.meta
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add
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2024-10-19 02:50:58 +08:00 |
textRoading.cs
|
add
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2024-11-13 10:10:33 +08:00 |
textRoading.cs.meta
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add
|
2024-10-30 01:08:16 +08:00 |