管理登录字段修改

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杨号敬 2025-01-02 11:45:55 +08:00
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@ -46,7 +46,7 @@ public class Drill : MonoBehaviour
nickname = VARIABLE.NickName; nickname = VARIABLE.NickName;
if (GlobalData.ServerData.data.isCreater == "Y") if (GlobalData.ServerData.data.isCreater == "Y")
{ {
username.text = $"{nickname}(管理员)"; username.text = $"{GlobalData.ServerData.data.nickName}(管理员)";
} }
else username.text = $"{nickname}"; else username.text = $"{nickname}";
} }

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@ -210,7 +210,7 @@ public class ReadRoom : MonoBehaviour
DateTime currentDate = DateTime.Now; DateTime currentDate = DateTime.Now;
//将当前日期格式化为 "yyyy/MM/dd" 形式 //将当前日期格式化为 "yyyy/MM/dd" 形式
string formattedDate = currentDate.ToString("yyyy/MM/dd"); string formattedDate = currentDate.ToString("yyyy/M/d");
// 调用方法,动态生成房间元素 // 调用方法,动态生成房间元素
foreach (var room in roomDataList) foreach (var room in roomDataList)

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@ -64,6 +64,7 @@ public class loginData
public string companyId; // 公司ID标识所属公司的唯一ID。 public string companyId; // 公司ID标识所属公司的唯一ID。
public string companyName; // 公司名称,标识用户所属公司或组织的名称。 public string companyName; // 公司名称,标识用户所属公司或组织的名称。
public string isCreater; // 是否为模板创建者,"Y"表示是模板创建者,"N"表示不是。影响用户跳转的页面逻辑。 public string isCreater; // 是否为模板创建者,"Y"表示是模板创建者,"N"表示不是。影响用户跳转的页面逻辑。
public string nickName;
public string access_token; // Access Token用于认证用户身份通常在OAuth 2.0中用于授权用户访问资源。 public string access_token; // Access Token用于认证用户身份通常在OAuth 2.0中用于授权用户访问资源。
public string refresh_token; // Refresh Token通常用于刷新Access Token延长用户会话的有效期。 public string refresh_token; // Refresh Token通常用于刷新Access Token延长用户会话的有效期。
public int expire_in; // Access Token的过期时间单位。表示token有效期时长。 public int expire_in; // Access Token的过期时间单位。表示token有效期时长。