管理登录字段修改
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d85ea32952
@ -46,7 +46,7 @@ public class Drill : MonoBehaviour
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nickname = VARIABLE.NickName;
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nickname = VARIABLE.NickName;
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if (GlobalData.ServerData.data.isCreater == "Y")
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if (GlobalData.ServerData.data.isCreater == "Y")
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{
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{
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username.text = $"{nickname}(管理员)";
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username.text = $"{GlobalData.ServerData.data.nickName}(管理员)";
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}
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}
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else username.text = $"{nickname}";
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else username.text = $"{nickname}";
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}
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}
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@ -210,7 +210,7 @@ public class ReadRoom : MonoBehaviour
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DateTime currentDate = DateTime.Now;
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DateTime currentDate = DateTime.Now;
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//将当前日期格式化为 "yyyy/MM/dd" 形式
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//将当前日期格式化为 "yyyy/MM/dd" 形式
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string formattedDate = currentDate.ToString("yyyy/MM/dd");
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string formattedDate = currentDate.ToString("yyyy/M/d");
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// 调用方法,动态生成房间元素
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// 调用方法,动态生成房间元素
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foreach (var room in roomDataList)
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foreach (var room in roomDataList)
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@ -64,6 +64,7 @@ public class loginData
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public string companyId; // 公司ID,标识所属公司的唯一ID。
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public string companyId; // 公司ID,标识所属公司的唯一ID。
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public string companyName; // 公司名称,标识用户所属公司或组织的名称。
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public string companyName; // 公司名称,标识用户所属公司或组织的名称。
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public string isCreater; // 是否为模板创建者,"Y"表示是模板创建者,"N"表示不是。影响用户跳转的页面逻辑。
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public string isCreater; // 是否为模板创建者,"Y"表示是模板创建者,"N"表示不是。影响用户跳转的页面逻辑。
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public string nickName;
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public string access_token; // Access Token,用于认证用户身份,通常在OAuth 2.0中用于授权用户访问资源。
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public string access_token; // Access Token,用于认证用户身份,通常在OAuth 2.0中用于授权用户访问资源。
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public string refresh_token; // Refresh Token,通常用于刷新Access Token,延长用户会话的有效期。
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public string refresh_token; // Refresh Token,通常用于刷新Access Token,延长用户会话的有效期。
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public int expire_in; // Access Token的过期时间(单位:秒)。表示token有效期时长。
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public int expire_in; // Access Token的过期时间(单位:秒)。表示token有效期时长。
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