Free01
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任务相关的变量加入
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2024-12-12 11:04:48 +08:00 |
CameraSmoothMove.cs
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相机移动的调整
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2024-12-18 19:21:11 +08:00 |
CameraSmoothMove.cs.meta
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相机控制
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2024-12-18 11:17:37 +08:00 |
CharacterAttribute.cs
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我盖
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2024-12-04 15:05:38 +08:00 |
CharacterAttribute.cs.meta
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加了Dotween和NPC的基类
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2024-12-02 17:09:34 +08:00 |
ChooseItem.cs
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第二个UI场景
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2024-12-09 22:47:49 +08:00 |
ChooseItem.cs.meta
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第二个UI场景
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2024-12-09 22:47:49 +08:00 |
Free01.meta
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FreePanel01相关UI逻辑
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2024-12-11 11:10:48 +08:00 |
FreePanel02.cs
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第二个UI场景
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2024-12-09 22:47:49 +08:00 |
FreePanel02.cs.meta
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第二个UI场景
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2024-12-09 22:47:49 +08:00 |
Msg.cs
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第二个UI场景
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2024-12-09 22:47:49 +08:00 |
Msg.cs.meta
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第二个UI场景
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2024-12-09 22:47:49 +08:00 |
NPCController.cs
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NPctext
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2024-12-16 10:24:19 +08:00 |
NPCController.cs.meta
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添加了NPC的管理类NPCController
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2024-12-12 18:51:08 +08:00 |
PingDisplay.cs
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UI相关逻辑
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2024-12-11 16:51:06 +08:00 |
PingDisplay.cs.meta
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UI相关逻辑
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2024-12-11 16:51:06 +08:00 |
PlayerState.cs
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人物受伤屏幕闪红
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2024-12-06 15:15:30 +08:00 |
PlayerState.cs.meta
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我盖
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2024-12-04 15:05:38 +08:00 |
ScreenRed.cs
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人物受伤屏幕闪红
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2024-12-06 15:15:30 +08:00 |
ScreenRed.cs.meta
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人物受伤屏幕闪红
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2024-12-06 15:15:30 +08:00 |
TaskTarget.cs
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任务的逻辑及相关脚本的添加,NPC移动的逻辑改动
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2024-12-13 17:19:27 +08:00 |
TaskTarget.cs.meta
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任务的逻辑及相关脚本的添加,NPC移动的逻辑改动
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2024-12-13 17:19:27 +08:00 |
TestButton.cs
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npc生成逻辑
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2024-12-13 17:48:37 +08:00 |
TestButton.cs.meta
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两个测试按钮,用来测试npc移动
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2024-12-12 17:18:12 +08:00 |