_xiaofang/xiaofang/Assets/Script/hylScripts
2024-12-27 17:45:19 +08:00
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Free01 任务相关的变量加入 2024-12-12 11:04:48 +08:00
CameraSmoothMove.cs 打包第一版 2024-12-24 19:28:00 +08:00
CameraSmoothMove.cs.meta 相机控制 2024-12-18 11:17:37 +08:00
CharacterAttribute.cs 我盖 2024-12-04 15:05:38 +08:00
CharacterAttribute.cs.meta 加了Dotween和NPC的基类 2024-12-02 17:09:34 +08:00
ChooseItem.cs 第二个UI场景 2024-12-09 22:47:49 +08:00
ChooseItem.cs.meta 第二个UI场景 2024-12-09 22:47:49 +08:00
Free01.meta FreePanel01相关UI逻辑 2024-12-11 11:10:48 +08:00
FreePanel02.cs 小小提交一下,就一下下 2024-12-23 19:12:48 +08:00
FreePanel02.cs.meta 第二个UI场景 2024-12-09 22:47:49 +08:00
JoystickController.cs 摄像头bug 2024-12-25 22:49:24 +08:00
JoystickController.cs.meta 视角摇杆控制 2024-12-19 11:54:47 +08:00
LookAt.cs 配电箱的提示UI 2024-12-18 20:42:08 +08:00
LookAt.cs.meta 配电箱的提示UI 2024-12-18 20:42:08 +08:00
Msg.cs 第二个UI场景 2024-12-09 22:47:49 +08:00
Msg.cs.meta 第二个UI场景 2024-12-09 22:47:49 +08:00
NPCController.cs npc的状态 2024-12-23 09:55:15 +08:00
NPCController.cs.meta 添加了NPC的管理类NPCController 2024-12-12 18:51:08 +08:00
PingDisplay.cs UI相关逻辑 2024-12-11 16:51:06 +08:00
PingDisplay.cs.meta UI相关逻辑 2024-12-11 16:51:06 +08:00
PlayerState.cs CCCCSSSSSSS 2024-12-27 17:45:19 +08:00
PlayerState.cs.meta 我盖 2024-12-04 15:05:38 +08:00
ScreenRed.cs 人物受伤屏幕闪红 2024-12-06 15:15:30 +08:00
ScreenRed.cs.meta 人物受伤屏幕闪红 2024-12-06 15:15:30 +08:00
TargetIndicator.cs 字号调整 2024-12-19 17:14:14 +08:00
TargetIndicator.cs.meta 可交互的提示,目标点提示 2024-12-19 16:06:06 +08:00
TaskTarget.cs 任务的逻辑及相关脚本的添加,NPC移动的逻辑改动 2024-12-13 17:19:27 +08:00
TaskTarget.cs.meta 任务的逻辑及相关脚本的添加,NPC移动的逻辑改动 2024-12-13 17:19:27 +08:00
TestButton.cs npc生成逻辑 2024-12-13 17:48:37 +08:00
TestButton.cs.meta 两个测试按钮,用来测试npc移动 2024-12-12 17:18:12 +08:00